一、宜居度的概念 宜居度在文明6中是一个关键概念,它直接关系到城市的人口增长。具体来说,每1点宜居度可以支持城市增加2人口(首都除外,首都天生+1宜居度)。这意味着,新建的城市在发展到2人口时,不需要消耗任何宜居度资源。但从第3个人口开始,你需要1点宜居度来支持人口增长,第5个人口则需要2点宜居
首都宫殿:首都天生+1宜居度。奢侈品资源:获取并分配奢侈品资源给城市。信仰加成:“河神”万神殿信仰:圣地靠近河流+1宜居度(本城有效)。“禅修”信徒信仰:拥有两个特色区域的城市+1宜居度(本城有效)。城邦奖励:桑给巴尔:宗主国奖励提供两种+6宜居度的奢侈品资源(随机遇见)。布宜诺斯艾利斯:...
在《文明6》中,增加城市宜居度主要有以下几种方法:招募伟人:招募特定伟人:通过招募如大工程师约翰或大商人雅诗兰黛等伟人,可以直接提高城市的宜居度。这些伟人会带来特定的加成效果,其中就包括提升宜居度。改善城市环境:虽然这一点在参考信息中未明确提及,但在游戏中,改善城市的基础设施和环境也是提高...
在《文明6》中,有效提升宜居度的方法主要包括以下几点:1. 合理规划城市布局 选择靠近水源的地点:靠近河流、湖泊或海洋建造城市,可以为城市提供天然的宜居度加成。安排娱乐设施和公园绿地:合理规划娱乐设施(如剧院广场、体育场馆)和公园绿地的位置,确保它们能够覆盖尽可能多的人口区域,从而提升宜居度。...
在《文明6》中,提升宜居度的方法主要有以下几种,而宜居度下降到一定程度(通常是负数)时可能会引发叛乱:提升宜居度的方法:建筑加成:宫殿:首都天生有一座宫殿建筑,可以提供1宜居度。资源获取:奢侈品资源:获取奢侈品资源可以提供4宜居度(某些特殊文明如阿兹特克可以提供给更多城市宜居度)。信仰与...
文明6中的宜居度属性是衡量城市居民幸福指数的重要指标,增加宜居度可以通过以下几种方式:建造提供快乐的建筑:娱乐中心:建造娱乐中心可以显著提升城市的宜居度。其他娱乐设施:如体育馆等,这些设施能够提供额外的快乐度,从而增加宜居度。实施提供快乐的:在游戏中,某些可以提供额外的快乐度加成,...
文明6宜居度提高的方法以及城区选址技巧如下:宜居度提高方法:奢侈品资源:每个奢侈品资源可以提供四点宜居度,系统会自动分配到有需求的地方。重要的是要确保奢侈品的数量能满足城市的需求。例如,如果你有六座城市,那么每种奢侈品至少需要两个,以保证每座城市都能获得宜居度加成。多余的奢侈品可以出售...
宜居度在《文明6》中是一个关键概念,它直接影响城市的人口增长和产出。以下是关于宜居度的详细解析:一、宜居度的概念 基础设定:1点宜居度对应2人口。新建城市前2人口不消耗宜居度,从第3人口开始需要1点宜居度,第5人口需要2点,以此类推。首都天生+1宜居度。奢侈品资源:每个奢侈品资源(如茶叶)...
在《文明6》中,增加宜居度的方法主要有以下三种:招募伟人:招募大工程师或大商人等伟人:部分伟人,如大工程师约翰或大商人雅诗兰黛,拥有能够提高城市宜居度的能力。通过招募这些伟人,并让他们在城市中工作,可以直接增加城市的宜居度。改善城市环境和设施:虽然这一点在参考信息中未明确提及,但在游戏中...
选择:在民主制度中,存在一项可以大幅增加人口容量和宜居度的,但代价是每个城市扣除一定数量的金币。城区选址小技巧:城市间距:理想的城市间距为三到六格,这样可以使文化区和工业区的加成效果互相辐射,同时便于战争时的支援。避免为了圈占资源而建设过远的城市,也不要与AI城市过近,以免...