破甲属性能够提升盗贼对目标的护甲穿透能力,从而增加物理伤害输出。在团队战斗中,战斗盗贼的破甲技能还能为全团的物理输出提供增益。当盗贼已经拥有较高的攻击强度(AP)和其他相关属性(如暴击、急速等)时,选择破甲可以进一步提升输出能力。特别是在需要快速削减BOSS护甲的战斗中,破甲属性的作用尤为明显。二、攻击强度的优
盗贼在WLK版本中,可以通过自身的输出循环来增加破甲效果。虽然具体的技能名称在WLK版本的战斗贼配置中并未明确提到破甲效果,但盗贼的某些终结技可能附带破甲效果,这通常需要通过插件来优化输出循环以实现最大化效果。同时,装备属性中的破甲等级也是提升破甲效果的重要途径,盗贼可以通过选择具有高破甲等级的...
盗贼通过高效的破甲技能为团队创造了一个更有利的输出环境,同时避免了让狂暴战士因执行破甲而损失输出。综上所述,盗贼现在打BOSS时上破甲是因为其破甲机制高效、覆盖迅速,且能优化团队输出,使得团队在BOSS战中能够更快地降低其护甲,从而提高整体输出效率。
除了近战职业外,盗贼的破甲效果还能提升猎人的伤害输出。猎人作为远程物理输出职业,其伤害同样受到目标护甲值的影响。因此,盗贼的破甲技能对于猎人而言同样具有重要意义。此外,破甲效果还能进一步增强坦克职业对敌人的仇恨,有助于保持BOSS的注意力在坦克身上,从而确保团队的安全。综上所述,TBC版本中盗贼的...
强化破甲:使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高25%。致命偷袭:使你的攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击、毁伤和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高6%。恶性毒药:使你的毒药造成的伤害提高4%,并且让你的毒素有8%的几率抵抗驱散效果。强化毒药:使你的毒药对敌人生效的几率提高2%。健步如飞:使...
战士的破甲技能每一层能提供4%的破甲效果,最多可叠加五层,即总共能提供20%的破甲效果。战士上满五层破甲所需的怒气较少,因此相对划算。盗贼的一个消耗25能量的终结技能够提供20%的破甲效果,与战士的五层破甲效果相同。三、团队负面效果(DEBUFF)的叠加 除了战士和盗贼的破甲效果外,德鲁伊的精灵之火...
有战士一般就不用盗贼上破甲了,因为战士的5层是降甲20%,而且可以补,盗贼的也是20%,而且时间有限,浪费连击点,盗贼毕竟是输出职业,应该把技能用于高输出。破甲最高就是20%不会叠加。所以有防战盗贼肯定不用上。布胖现在很简单了一半什么都不用喝也过了,如果追求最好,什么时候喝也可以的,建议T...
破甲是降低目标护甲的。盗贼强化后的破甲很强大,而且貌似可以和战士的叠加(如果不能就是比战士的破甲减少的护甲多)目标的护甲减少之后会受到更多的物理伤害。一般boss的护甲大约8000,而70级的盗贼可以破2000多,打出来的伤害会提高10%到20 (以上数据不精确,可能不准确。AFK太久不记得了)...
变得相当实用了,以前JJC比较有优势,现在在ZC也同样相当好用。破甲属于终结技,破甲就是降低对方护甲,打板甲有时候用,但实用性不大,操作好的敏锐贼能偷星上破甲不解闷,这个具体的你可以上网看看,Neilyo早期视频有很多手法可以学,破甲按连击点降低护甲,具体的可以上游戏看看。
…对DPS的提升相当的大,前提是你的破甲达到1400(满破)。防战的破甲是要堆层数的,盗贼的破甲是默认最高等级的,只是根据星数计算持续的时间,对提高DPS是有帮助的,不过,不建议盗贼自己上……楼主是不是刚洗战斗啊……破甲实在低的话,带个蝎壳或者雷神吧,凑个软破也勉强可以……...