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值得收藏-flash调用外部swf定位和大小

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flash调用外部swf定位和大小(转)

专业技术 2009-11-28 20:09:31 阅读459 评论1 字号:大中小

flash调用外部swf定位和大小的ActionScript函数。 (1)用同一目录下swf文件,一般来说用loadMovie(\"mpg.swf\

可是那样不好控制swf的位置和大小把你的swf文件导入到一个空mc中去,然后通过调整这个空的mc来控制你的导入的swf文件的大小。

(2)文字要改变其大小可以用: setproperty (\"mcname\ setproperty(\"mcname\

//其中mcname为空mc的实例名,xx,yy为调整数值 (3)要改变调入后的swf的位置: setproperty (\"mcname\ setproperty(\"mcname\ //其中xxx,yyy是数值,即新的位置 功能说明:

loadMovieNum(\"url\

loadMovie(\"url\ 功能说明: 在播放原来加载的影片的同时将SWF或JPEG文 件加载进来。 参数说明: 要加载的 SWF 或 JPEG 文件的绝对或相对 url URL,不能包含文件夹或磁盘驱动器说明。 把swf文件以层的形式载入到Movie里,若载入0level 层,则载入的swf文件将取代当前播放的Movie,。2层高于1层。 可用路径拾取器取得并替换目标MC,载入的电影将拥有目标MC的位置、大小和旋转角度等属性。(个Target 人认为用Target好些,在控制载入.swf位置时比较方便) 可选参数,指定发送变量所使用的 HTTP 方法variables (GET/POST),如果没有则省略此参数。 层次Level:Flash允许同时运行多个SWF文件,Flash一旦载入一个SWF文件,则占据了一个\"层次\",系统默认的是_Flash0或_Level0,之后的Movie则按顺序放在level0---level16000里。第一个载入的SWF文件为_Flash0或 _Level0,第二个如果加载到第

一层时的称为_Flash1或_Level1,依此类推。注意前提是前面载入的文件没有退出,否则冲掉第一个SWF文件,第一个文件也从内存中退出。

注意:如果你将外部的Movie加载到Leve0层或者Level0里,那么,原始的Movie就会被暂时取代,要再用时还得重新Load一次,也就是说,一个Level在一个时间里只能有一个Movie存在。在使用LoadMovie和UnLoadMovie时必须特别注意 Level之间的关系,否则,当你希望在一个时间里只播放一个Movie而Unload掉前一个Movie时,就会出现不必要的麻烦。

unloadMovieNum(level)

unloadMovie[Num](level/\"target\")

功能说明: 从 Flash Player 中删除已加载的影片。 参数说明: 同上 loadVariables (\"url\" ,level/\"target\" [, variables]) 功能说明: 从外部文件中(例如文本文件,或由 CGI 脚本、Active Server Page (ASP)、PHP 或 Perl 脚本生 成的文本)读取数据,并设置 Flash Player 级别或目标影片剪辑中变量的值。 参数说明: url level Target 变量所处位置的绝对或相对 URL 指定 Flash Player 中接收这些变量的级别的整数。 指向接收所加载变量的影片剪辑的目标路径。 可选参数,指定发送变量所使用的 HTTP 方法variables (GET/POST),如果没有则省略此参数。 gotoAndPlay(scene, frame) 功能说明: 转到指定场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果 未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。 参数说明: scene frame

转到的场景的名称。 转到的帧的编号或标签。

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