叨叨游戏网
您的当前位置:首页网络布线&子网划分

网络布线&子网划分

来源:叨叨游戏网

1网络布线

1.1 信号

模拟信号

数字信号

时间连续 幅值连续

时间离散 幅值离散 抗干扰能力强 传输距离远并能保证质量


1.2 双绞线

1.2.1 分类

分类

屏蔽双绞线

非屏蔽双绞线

外观

铜线外包裹一层金属网膜

无包裹

适用环境

电磁环境复杂的工业环境

电磁干扰较弱的环境,例如家用

1.2.2 标准
  • EIA/TIA-568 商用建筑物电信布线标准

  • Cat 5 适用于百兆网络

  • Cat 5e 性能优于5类线 衰减更小

  • Cat 6 适用于千兆网络

  • Cat 7传输频率可达10Gbps

1.2.3 相关配件

RJ-45接口

来自百度,侵删

熟悉双绞线


1.2.4 连接规范
T568A: 白绿 绿 白橙 蓝 白蓝 橙 白棕 棕
T568B(常用):白橙(发送) 橙(发送) 白绿(接收) 蓝 白蓝 绿(接收) 白棕 棕

来自百度,侵删

双绞线的连接规范


1.2.5 制作双绞线跳线
  1. 将每条线按照线序调整好

  1. 将线头剪齐

  1. 将双绞线插入RJ-45接头

  1. 用压线钳压紧

双绞线制作完成


1.3 光纤

1.3.1 特点
  • 传输带宽高

  • 传输距离远

  • 抗干扰能力强

1.3.2 原理

光纤通信的实现基于光的全反射原理。当光进入光纤中心传播时,光纤纤芯的折射率比包层高,而纤芯的损耗比包层低,这样光会发生全反射现象,其光能量主要在纤芯内传输,借助于接连不断地全反射,光可以从一端传导到另一端。

工作时在发射端首先把要传输的信息(如话音)变成电信号,然后通过激光器发射➡到激光束上,光的强度会随电信号的频率一起变化,并通过光纤发射出去,在接收端,检测器受到光信号后把它变成电信号,经过处理后恢复原信息

1.3.3 分类

单模光纤

多模光纤

传输

高速度 长距离

低速度 短距离

成本

成本高

设备成本低

连接

端接较难

端接容易

光源

激光源

激光或发光二极管

损耗

耗散极小 高效

耗散大 低效

外观

黄色外皮

橙色或水绿色外皮


2 子网划分

2.1IP地址定义

IPv4地址由32位二进制数组成, 一般用点分十进制来表示
IPv6地址由两部分组成:网络部分(Network) 主机部分(Host)
例如 192.168.1.100 网络部分 (192.168.1) 主机部分 (100)

2.2 IP地址分类

种类

组成部分

默认子网掩码

A

网络+主机+主机+主机

/8 即255.0.0.0

1.0.0.1~126.255.255.254

B

网络+网络+主机+主机

/16 即255.255.0.0

128.0.0.1~191.255.255.254

C

网络+网络+网络+主机

/24 即255.255.255.0

192.0.0.1~223.255.255.254

D

224.0.0.1~239.255.255.254

E

240.0.0.1~255.255.255.254


🙏


2.3 子网划分

首先先要明白几个概念

  • 子网掩码

子网掩码共有32个二进制位
对应IP地址的网络部分用1表示
对应IP地址的主机部分用0表示

😅

听不懂哈哈,我来举个栗子

11000000.10101000.00000001.10111101 (嫌麻烦直接计算机数制转换)

so 子网掩码为11111111.11111111.11111111.11000000

子网掩码


下一个概念

先介绍"与"运算的概念

0 与任何数 为 0
1 与任何数 为 该数本身

11111111.11111111.11111111.11000000 子网掩码

转换为十进制即为 192.168.1.128


还有一个


  • 子网划分

子网划分是为了更好的满足不同网络对于ip地址的需求,同时也能达到节省IP地址数量的目的

子网数=2^n,其中n为子网部分位数,例如 /26 n=26-24

类型

n值

子网掩码 - 8

子网掩码 - 16

子网掩码 - 24

主机数(可用IP)=2^N - 2 其中N 为主机部分位数 N = 32 - 子网掩码

常见子网划分

👊子网的划分


###👀👇

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容